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  • 2011.11.30 Wednesday
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遊ぼうぜ!「ドラゴンボールDS」,エピソード1潤?3の

 9月18日に発売されたアクションアドベンチャー「ドラゴンボールDS」は,マンガやアニメでおなじみの「DRAGON BALL」のストーリーを体験できる作品だ。原作は,“七つ集めればどんな願いでも一つだけ叶えてくれる”ドラゴンボールをめぐる冒険がくり広げられるという物語なのだが,本作では,そのうちの初期ストーリーが再現されている。「……どこまで?」とい う疑問も浮かぶかもしれないが,そこは実際にプレイして確認してほしい。
Ragnarok RMT  今回は,本作のエピソード1?3における攻略のヒントをお届けするので,プレイで行き詰まってしまった人は参考にしてほしい。
エターナルカオス RMT

パオズ山ステージ

EC RMT  このステージで悩みどころとなるのは,エピソード1-2「ブルマの危機」だろう。洞窟内で崖から先に進めない場所があるが,崖の向こう側にある岩を如意棒で壊せば,水路が開いて橋が架かって先に進めるようになる。
Laghaim RMT


 そして,最初のボスキャラ「プテラノドン」と対戦することになる。プテラノドンは,地上戦では「ホイポイカプセル」を使って爆弾やダイナマイトを投げつけてくるほか,「暴れ回り」「火の玉ブレス」といった攻撃を行う。ホイポイカプセルは,爆弾の場合は遠距離攻撃,ダイナマイトはプテラノドンの足元で爆発する範囲攻撃と,出現したアイテムによって攻撃 が異なる点に気をつけよう。また,プテラノドンは,空中戦に入ると最初に「突進」を数回してくる。そのあと,高台の近くに移動して「火の玉ブレス」を吐く。空中にいる間は,この二つの攻撃を交互に行う。
 プテラノドンが飛んだら高台に上って,如意棒で攻撃して地上に叩き落そう。するとプテラノドンは一定時間行動不能になるので,その間は攻撃のチャンスとなる。なお,上車輪で竜巻を発生させると,地上からプテラノドンにダメージを与えられるので,覚えておくといいだろう。


ウーロンの村ステージ

 エピソード2-3「ウーロン対決孫悟空」では,ボスキャラ「ロボットウーロン」が待ち構えている。ロボットウーロンで気をつけないといけないのが「湯気バリア」だ。持っているラーメンにお湯を注ぎ,周囲に湯気を発生させるのだが,湯気バリアが出ている状態では,特定の攻撃以外は一切効かないのがやっかいなところ。ロボットウーロンが湯気バリアを出した ら,近づいて前車輪などで湯気をかき消そう。また,湯気バリア状態時は,ラーメンの器から長い麺を振り回す「ラーメンウィップ」攻撃をしてくるので気をつけてほしい。


 なおロボットウーロンは,近づきすぎると突進して別の場所に逃げてしまうので,如意棒を伸ばしてチクチク攻撃するのがお勧めだ。ただし,離れすぎるとホーミング性能を持つ「ナルト手裏剣」で攻撃してくるので注意。ナルト手裏剣は前車輪/上車輪などではじき返すことができる。ロボットウーロンにナルト手裏剣が当たると,ダメージを与えられるほか,湯気 が発生しているときはこれをかき消すことができる。

引用元:ff14 rmt

「メイプルストーリー」,クリスマス恒例の「幸福の村

『メイプルストーリー』クリスマス期間限定マップ登場!!

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表取締役社長:David K. Lee/デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』において、12月17日にアップデートを実施いたします。

R2 RMT class="img_center" align="center" width="504">


 今回のアップデートで、クリスマス期間限定マップ「幸福の村」が登場いたします。
毎年恒例のこの村で今年も ディビーナ RMT 事件発生?!全部で7つのクエストに挑戦できます。
またその他、恒例のスノーボードクエストやメイプルストーリーオリジナルグッズが当たるキャンペーンなど、全部で4つのキャンペーンを開催いたします。

 また、期間限定販売のペット「水晶トナカイ」やクリスマスにちなんだアイテムを多数追加いたします。

『メイプルストーリー』では、これ DIVINA RMT からも皆様に喜んで頂けるようなアップデートを実施してまいります。どうぞご期待下さい。





<<アップデート概要>>
ドフス RMT target="_blank">http://maplestory.nexon.co.jp/campaign/campaign_84.asp

1.キャンペーンを開催します。
 ?幸福の村に遊びに行こう!
  ※期間:2008年12月17日(水)メンテナンス終了後 ? 2009年1月29日(木)メンテナンス前まで
 ?クリスマスツリー…ツリ?釣り!?でHappy Christmas?
  ※期間:2008年12月17日(水)メンテナンス終了後 ? 2009年 1月29日(木)メンテナンス前まで
 ?アルファベットコレクト!
  ※期間:2008年12月17日(水)メンテナンス終了後 ? 2009年1月14日(水)メンテナンス前まで
 ?ウィンターグッズGOGO!
  ※期間:2008年12月17日(水)メンテナンス終了後 ? 2009年1月29日(木)メンテナンス前まで

2.ポイントアイテムを追加します。
 [帽子]
 ?ツリー帽 子
 ?クリスマスヘアピン

 [武器]
 ?クリスマスツリー
 ?トナカイスティック
 ?マイフレンドサンタ
 ?クリスマスツリースタッフ

 [エフェクト]
 ?クリスマス電球
 ?プレゼントサンタ
 ?クリスマス飾り
 ?サンタクロース
 ?聖歌隊

 [指輪]
 ?ヤドリギリング

 [ペット]
 ?水晶トナカ イ

 [ペットの装備]
 ?水晶トナカイの羽

 [パッケージ]
 ?水晶トナカイパッケージ


3.ゲーム内アイテムを追加します。
 [帽子]
 ?トナカイヘアバンド

 [設置]
 ?クリスマスツリーチェア
 ?かまくら
 ?スナウサギくん
 ?スナウサギちゃん


4.新規クエストを追加します。
 [期間限定ク エスト]
 ?カミラとユータとネックレス
 ?新年イベントHappyNewYear
 ?サンタへの手紙
 ?クリッフからのプレゼント
 ?ケビンのかき氷の材料
 ?クリッフのかき氷の材料
 ?幸福の村の冬支度
 ?迷子のトナカイ


5.期間限定クエストを公開しました。
 ?サンタネコのプレゼント準備
 ?優しい猫ちゃんにプレゼントを
 ?猫たちのクリスマス
 ?アルファベットコレクションイベントChristmas
 ?アルファベットコレクションイベントMAPLESTORY


引用元:リネ2 rmt

三洋、セル変換効率世界一の太陽電池を量産?

 三洋電機は3日、同社の太陽電池「HIT」で、基幹部品(セル)の変換効率(光エネルギーを電力に変える効率)が世界最高の21?6%を実現した新製品を来年2月に欧州で発売すると発表した。同社は平成27年度に太陽電池の世界販売トップ3を目指しており、他社の追随を許さない高効率性を確立して、シェア拡大を狙う。

 HITは三洋の独自技 デカロン RMT 術で、高純度の単結晶シリコンと薄膜シリコンを組み合わせ、高い変換効率を実現した。今回はセルの構造を改良し、従来のHITより0?5ポイント効率化。米サンパワーの21?4%(単結晶)を上回るセル変換効率を実現した。

 セルは二色の浜工場(大阪府貝塚市)と島根工場(島根県雲南市)で量産し、市場規模の大きい欧州向けに、ハンガリー工場 Lucent Heart RMT でパネルに組み立てる。国内向けに滋賀工場(大津市)でも生産する方針で、23年度の発売を見込んでいる。

 HITは生産コストが高く、パネル1枚当たりの価格競争では他社に負けている。同社は「HITは住宅の屋根など設置面積が限られたところでも、大きな発電量が得られる。性能面の勝負に持ち込みたい」としている。

 国内メーカー 新天上碑 RMT の多くは、住宅向けでは、単結晶よりも安価な多結晶シリコンの太陽電池を採用していた。しかし、各国で電力買い取り制度の導入がスタート。初期費用がかかっても、発電量が多い単結晶の太陽電池のほうが、電力買い取りで費用の回収が容易になる。シャープは堺工場(堺市)で単結晶の量産を決めたほか、三菱電機も単結晶の導入を予定している。一方、京セラは 天上碑 RMT 多結晶での増産を進めている。

【関連記事】
三洋電機、太陽電池使った省エネ機器をコンビニに納入
ゴパンがネットで異例の高値 予約受け付け中止影響
北米で盛り上がる太陽光発電市場 日本は再び輝けるか
パナソニック、テスラ出資でエコカー用電池の優位狙う
シャープと三洋、黒字化も円高で不透明
米国のアンドロイド 訴訟 新産業本質浮き彫りに
引用元:nexon ポイント RMT

【リリース】「スクウェア?エニックス メンバーズ」で3D

会員制サービス「スクウェア?エニックス メンバーズ」にて
新サービス「3Dアバターβサービス」と「コミュニティ」を開始!



株式会社スクウェア?エニックス(本社: Final Fantasy XIV RMT 東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア?エニックス)は、本日より、当社が運営する無料の会員制サービス『スクウェア?エニックス メンバーズ』([URL])において、登録会員が本格的な3Dアバタを作成することができる「3Dアバターβサービス」と、プロフィールページを作成し、会員 同士が簡単なコミュニケーションを行うことができる「コミュニティ」の2つの新サービスを開始いたしました。

『スクウェア?エニックス メンバーズ』は、2006年7月に会員向けポイントサービスとして運営を開始し、その後も、「ポイントサービス」に加え、当社のゲームをモチーフにしたブログパーツなどを提供する「スペシャルコンテンツ」や「Flashゲー ム」などを追加し、サービスを拡充してきました。

今回の新サービス追加により、『スクウェア?エニックス メンバーズ』の登録会員(※)は、これまでのサービスに加えて、本格的な3Dキャラクターとアイテムを組み合わせて600通り以上の動きのあるアバターを作成することができる「3Dアバターβサービス」と、自分のプロフィールページを作成し、趣味や 好きなゲームジャンルなどのプロフィール情報を元に友人を検索したり、“ともだち登録”を相互に行うことでメッセージを送受信することが可能な「コミュニティ」をご利用いただくことが可能となります。


スクウェア?エニックスは、今後も、当社製品をご購入?ご利用いただくだけでなく、そこから一歩踏み込んだもう1つの楽しさをお届けするため、「スクウェア?エニックス メ ンバーズ」のコンテンツやサービスを拡充していきます。
※「アバターβサービス」のご利用はシルバー会員以上の方が対象となります。なお、ブロンズ会員の方を対象として9月20日より実施していた「3Dアバターβサービス」の参加者募集に応募いただいた方の中から、抽選で1,000名の方にもご参加いただく予定です。当選の発表は、当選者へのご連絡(メール) をもって代えさせていただきます。

1.新サービスの概要

名称
 (1)3Dアバターβサービス
 (2)コミュニティ
開始日時
 2007年10月10日(水) 午前8:00
追加場所
 当社会員制サービス「スクウェア?エニックス メンバーズ」サイト上
 (http://member.square- enix.com/jp/
利用対象者
 『スクウェア?エニックス メンバーズ』登録会員

※「アバター」βサービスは、シルバー会員以上の方が対象となります。

(1)「3Dアバターβサービス」
本格的な3Dキャラクターとアイテムを組み合わせて600通り以上の動きのあるアバターを簡単に作成することのできるサービスです。

13Dキャラクター の作成
βサービスでは、髪型、髪の色、顔つき、目の色を変更でき、600通り以上の組み合わせから自分好みのキャラクターを作成することができます。
2アイテムや背景、動きの選択
3Dで描かれた背景やアイテムを選択し、頭部や手足に動きを付けることもできます。
※βサービス中は全てのアイテムを0ポイントで交換することができます。βサービス終了 後は、アイテム毎に決められたポイントとの交換となります。

(2)「コミュニティ」
自分のプロフィールページを作成し、趣 味や好きなゲームジャンルなどのプロフィール情報を元に友人を検索したり、“ともだち登録”を相互に行うことでメッセージを送受信することができるサービスです。

1プロフィールページの作成
スクウェア?エニックスの新作ゲームをモチーフにしたスキン(ページ背景)から、お気に入りのものをセレクトすることができ、自分のアバターも表示することが できます。
2メンバー検索
プロフィールを公開している他のメンバーを検索することができます。
3相互に「ともだち登録」をしたメンバー
メッセージの送受信を行うことができます。

2. 『スクウェア?エニックス メンバーズ』について
『スクウェア?エニックス メンバーズ』は、スクウェア?エニックスが運営する無料の会員 制サービスです。当社のゲームソフトや音楽ソフトなどの購入でポイントが貯まり、貯まったポイントでオリジナルグッズやアバターアイテムと交換できる「ポイントサービス」をはじめ、当社のゲームをモチーフにした「スペシャルコンテンツ」や「Flashゲーム」、当社商品の最新情報をお届けするメールニュースなど、会員登録(無料)をすることでお得な特典やサ ービスをお楽しみいただけます。
また、公式ショッピングサイト「スクウェア?エニックス e-STORE」でのお買い物や、「ファイナルファンタジー」シリーズの作曲を手がける作曲家“植松伸夫”公式ファンクラブ『ノビヨのしっぽ』への入会手続きなど、スクウェア?エニックスのウェブサイト上で提供されている各種サービスも、「スクウェア?エニックス メンバーズ 」のログインID?パスワードにてご利用いただけます。
なお、『スクウェア?エニックス メンバーズ』には、「アルティメット」「ゴールド」「シルバー」「ブロンズ」の4つの会員ステージがあり、年度毎の累計取得ポイントによって会員ステージが変わり、累計取得ポイントが高くなるに従ってステージが変わります。
ステージの状態により、サービスやコンテ ンツなどの一部を優先的に利用することができます。

【スクウェア?エニックス メンバーズ Webサイト】
http://member.square-enix.com/jp/


3. スクウェア?エニックスについて
株式会社スクウェア?エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なデジタルコンテン ツのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。代表作「ドラゴンクエスト」シリーズはこれまでに4,300万本以上、「ファイナルファンタジー」シリーズは7,500万本以上の世界出荷を記録しています。


引用元:Perfect World rmt

「テイルズウィーバー」で「灼眼のシャナ」とのタイ

くろネコ RMT蒼天 RMT
テイルズウィーバー
配信元 ネクソン 配信日 2009/11/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『テイルズウィーバー』 大人気アニメ「灼眼のシャナ」との
TalesWeaver RMT タイアップイベント開始!!その他のアップデートも!


オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、本日11月11日にアップデートを実施します。
今回のアップデートでは、先日タイアップ決定をお伝えした株式会社アスキー?メディアワークス(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:髙野潔、以下アスキー?メディアワークス)が展開する大人気アニメ「灼眼のシャナ」とのタイアップイベントを実施致します。
その他にも、アバター宝箱「百花繚乱」の更新や、人気プレイキャラクター「クロエ」の誕生日を記念したアイテムのセール販売も実施します。
テイルズウィーバー RMT 『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。


?『テイルズウィーバー』 11月11日 アップデート概要?


1.「灼眼のシャナ×テイルズ」タイアップイベントを実施

【イベント名】
「灼眼のシャナ×テイルズ」タイアップイベント

【イベント期間】
2009年11月11日(水)メンテナンス後 ? 2009年11月25日(水)メンテナンス前


【イベント概要】
期間中、ナルビクの町にNPCシャナが登場します。
困っている様子のシャナに話を聞いてみましょう。

どうやら、へんなモンスターがシャナの大好きなメロンパンを
ぜんぶ持っていってしまったようです。

お腹がすいてやる気が出ないシャナの代わりに、モンスターからメロンパンを取り返してあげましょう。
ステキなプレゼントがきっともらえるはずです。


※メロンパンの個数によって以下のアイテムと交換できます。

贄殿遮那
10個:[炎の下級鍛錬]シャナ
10個:[雷の下級鍛錬]シャナ
50個:メガメロンパン
100個:エモーション(ヘカテーたん)
500個:?贄殿遮那
1000個:?みかん箱シャナB
1000個:?りんご箱ヘカテー
3000個:?シャナたん

※エモーション(ヘカテーたん)のみ30日間の有効期限があります。


2.アイテムショップで「灼眼のシャナ×テイルズ」タイアップアイテムを販売。

宝箱「炎髪灼眼」は「灼眼のシャナ」に関連するアイテムのみ出現します。

【宝箱】
?宝箱「炎髪灼眼」 1個 200P/30日
?宝箱「炎髪灼眼」 5個 1000P/30日
?宝箱「炎髪灼眼」 11個 2000P/30日

※宝箱「炎髪灼眼」から出現するアイテム

?シャナたん
?ヘカテーたん
みかん箱シャナ
(前面)
みかん箱シャナ
(後面)
[炎の中級鍛錬]シャナ
[炎の上級鍛錬]シャナ
[炎の伝説鍛錬]シャナ
[雷の中級鍛錬]シャナ
[雷の上級鍛錬]シャナ
[雷の伝説鍛錬]シャナ
コキュートス
アズュール
エモーション(シャナたん)
?ちっちゃなシャナ
?ちっちゃなヘカテー
?ヘカテーたん
?シャナ変身マント
箱入りシャナ
箱入りヘカテー
?みかん箱シャナA

※エモーション(シャナたん)のみ30日間の有効期限があります。

【販売期間】
2009年11月11日(水)メンテナンス後 ? 2009年12月16日(水)メンテナンス前

【タイアップイベント特設ページURL】
http://www.talesweaver.jp/campaign/campaign74.asp

3.アバター宝箱「百花繚乱」を更新

※アバター宝箱「百花繚乱」から出現する今回の目玉アイテム
?宝刀村正
?うさモコ帽子
?ハロウィンゴースト

4.アイテムショップでアイテムセールを実施

11月11日のクロエ誕生日を記念して、お誕生日セールを実施します。

【セール期間】
11月11日(水)メンテナンス後 ? 11月18日(水)メンテナンス前

【セール対象アイテム】
?クロエスキル(サイレンス)
250P/30日
?クロエスキル(シルフアーマー)
500P/30日
?イメチェンマジック(クロエ)
350P/30日
??コロナ(スタッフ)
50P/30日

※セール期間中、1キャラクター1回のみ購入できます。

「テイルズウィーバー」公式サイト


引用元:信長 rmt

渋谷に「コカ?コーラ」エコカフェ−iPadで情報発信、限定コーラカクテルも /東?

 渋谷?宮益坂上近くのカフェ「RESPEKT」(渋谷区渋谷1)が12月6日から、期間限定で「コカ?コーラ エコ カフェ@RESPEKT」として営業する。運営は日本コカ?コ?ラ(渋谷4)。(シブヤ経済新聞)

 同社が2008年から掲げる事業方針「Live Positively?世界をプラスにまわそう?」の下、同店を通じ「エココミュニケーション」を実施。「FIND YOUR ECO ECO RMT STYLE!(自分の「エコスタイル」を見つけよう!)」をコンセプトに、若者に「自分に合ったエコのかたち」を提案する。

 席数は110席。店内には、ペットボトルをリサイクルして作ったTシャツや帽子、椅子など、同社のエコプロダクツを展示するほか、無料で「iPad」計15台を貸し出す。同社が実施するエコ活動のほか、ファッションやスポーツなどを切 り口に環境活動を行う人たちの「エコライフスタイル」を紹介。ライフスタイルから「自分に合ったエコ」を診断するコンテンツなども用意する。

 店内ではコカ?コーラを使った「オリジナルカクテル」も限定メニューとして提供。「次世代を担う若い世代に、プラスの影響を与えていきたい」(同社)。

 営業時間は11時30分?翌2時(金曜?土曜? 祝前日は翌5時まで、日曜は24時まで)。今月19日まで。

【関連記事】
金沢21世紀美術館で開催中、「デザインのリサイクル」考えるプロジェクト第2期(金沢経済新聞)
廃棄消防ホースでリサイクルバッグ?奈良発ブランド「パティーナ?ジャパン」(奈良経済新聞)
星で日本のエコロジー関連技術を紹介する展示会?初回は「日立」特集(シン ガポール経済新聞)
ベルがモチーフの「エコピンバッジ」第6弾、そごう八王子店で販売へ(八王子経済新聞)
日本コカ?コーラ
引用元:信長 rmt

フェニックスソフトへの開発移管により,今後も“変わらず

 ゲームポットが運営中のオンラインRPG「ファンタジーアース ゼロ」(以下,FEZ)について,開発作業をフェニックスソフトに一元化するとの発表がなされた(関連記事は「こちら」)。フェニックスソフトは,2008年2月末から同作の開発支援を行っていた会社だが(関連記事は「こちら」),今回の一元化がゲームへ与える影響は,FEZプレイヤーにとって気になるところだろう。
 このたび4Gamerでは,今後FEZの開発を一手に引き受けるフェニックスソフトと,ゲームポットの運営チームにインタビューを行った。開発体制の変更の経緯や,それによるプレイヤーへの影響の有無,そして今後のFEZのアップデートプランなどについても伺うことができたので,同作に注目するプレイヤーは,ぜひとも最後まで読んでもらいたい。

(左から)ゲームポット エンタテインメント事業本部 企画運営チーム 石川 岳氏,同チームリーダー 和賀 潤氏,?フェニックスソフト 開発部 部長/ディレクター 藤本 哲哉氏,同社デザイナー デザイナー 山口 明士氏


FEZおよびオンラインゲームに熟知した

開発会社,フェニックスソフト


4Gamer:
 本日はよろしくお願いいたします。今年(2008年)2月から,開発支援という形でフェニックスソフトさんが加わりましたが,聞き慣れない会社が急に開発支援に加わったため,最初は不思議に思いました。フェニックスソフトとは,一体どういう会社なんでしょう?

フェニックスソフト 藤本氏:
 当社はファンタジーアースをはじめ,さまざまなオンラインゲームの開発に携わってきたメンバーを中心に,今年2月に設立した会社です。現在の開発スタッフは10名程度で,会社設立直後から全員が,FEZの開発に専念しています。

4Gamer:
 なるほど,FEZの開発に関してはもちろん,オンラインゲームジャンルそのものに古くから関わっているメンバーも所属しているんですね。

藤本氏:
 はい。ゲームの企画開発だけでなく,ネットワークシステムの構築なども行える,国内では数少ない会社だと自負しています。

4Gamer:
 ところで藤本さんは,以前にも4Gamerのインタビューにご登場いただいたことがあると思うのですが……。

藤本氏:
 ええ,以前はスクウェア?エニックスでドミニオンのプロデューサー業務を行っていました。

4Gamer:
 つまりフェニックスソフトには,FEZと共に歩んできたスタッフ達が集結しているということですね。ではなぜ,開発“支援”から“開発”へ立場が変わることになったんですか?

ゲームポット 和賀氏:
 FEZのアップデート品質の向上や,さらなる開発力の強化のために何が必要か? ということを,FEZの権利元であるスクウェア?エニックスと協議してきた結果,FEZのことを深く理解していて,しかも優秀なスタッフが揃っているフェニックスソフトさんにすべてお任せするほうが,より良い結果を出せるだろう,という結論に至ったわけです。

4Gamer:
 では,開発が移管されても,プレイヤーはこれまでと同様の方向性で進化し続けるFEZが遊べる……と考えていいんですね?

ゲームポット 石川氏:
 はい,ご安心ください。今までどおり,戦争を中心とし,さらに遊びの幅を広げていくようなアップデートを行っていきます。また,過去に発表したアップデートスケジュールの中に,実装できなかったものがいくつかあります。今後は,こういったことを繰り返さないようにしていきたいと考えています。


アップデートの周期と密度に変化が

その具体的な内容とは?


4Gamer:
 開発がフェニックスソフトに一元化されることで,アップデートスケジュールに何か変更はありますか?

藤本氏:
 今までは,細かなアップデートを月単位で導入していました。今後は,長期のスケジュールを見据えて,ゲーム内容の調整を行うとともに,大きなアップデートを行えるようにしていきます。

4Gamer:
 今後,大規模なアップデートはどれぐらいのスパンで行われる予定ですか?

藤本氏:
 現在調整中です。より密度の濃いアップデートを導入し,プレイヤーさん達に満足してもらえるような開発ができるよう,頑張っていきます。

4Gamer:
 密度の濃いアップデート……というと,具体的な内容が気になりますね。

藤本氏:
 FEZはゲームの仕組みが複雑で,初心者にとっては少々とっつきにくい部分があるんですよね。過去にもチュートリアル部分を強化するなどして,ハードルを下げようとしてきたものの,効果的なものを導入できていないというのが現状です。まずはこの部分について,大きくテコ入れしたいですね。

4Gamer:
 現在も「戦争チュートリアル」がありますが,それの機能拡大版のようなものと考えていいのでしょうか。

藤本氏:
 コンシューマゲームに用意されているようなチュートリアルをイメージしてもらうと,分かりやすいかもしれません。例えば簡単な筋書きに沿って,実際に戦場でジャイアントを召喚して建築物を破壊してみたりなど,プレイをしながら各種ゲームシステムを理解できるようなものを考えています。

4Gamer:
 なるほど。例に出された召喚に限ってみても,キャラクターレベルに大きく依存しないシステムなので,初心者にとっては重要なものですが,初心者が気軽に利用できるかというと,現状そうではないですね。ちなみにそのチュートリアルは,いつ頃実装する予定ですか?

藤本氏:
 具体的な日程についてはまだ申し上げられないんですが,初心者への間口を広げることは,FEZの開発における急務だと考えているので,できるだけ早い段階で実装します。

4Gamer:
 期待しています。そのほかにも,主に新規プレイヤーや初心者を意識したシステムは検討されていますか?

藤本氏:
 はい,「ミッションクエスト」というシステムの開発を進めています。

4Gamer:
 ミッションクエスト……?


藤本氏:
 キャラクターレベルが低い時期は,何をすればいいのか,初心者にとって分かりにくい構造になってしまっているので,小さな目標を用意するというイメージです。

4Gamer:
 作成したばかりのキャラクターのレベルを上げるのは,現在の仕様だと作業の繰り返しになってしまいがちですよね。

藤本氏:
 はい。ミッションクエストをこなすことで,アイテムや経験値も獲得できるので 引用元:Perfect World rmt

別荘を買うならここ!全米おすすめエリア?ベスト10

Barron's

高級不動産市場にようやく活気が戻ってきた。

 07年のピーク時から少なくても20%下落した住宅価格は底値に達したもよう。一部の人気エリアには購入希望が殺到し、価格が上昇に転じているところもある。ビバリーヒルズの超高額物件も復活の兆しを見せ始めた。

 最高級資産とされる別荘市場では、価格がピーク時から40%も下落する地域もあるなど、底値に近づいているようだ。安値買いを狙う第一派も動き始めている。

 そこでわれわれ『Barron's』は、夏を前に、サマーバケーションを過ごすのにぴったりの豪華な別荘地を全米中から10カ所選出して順位をつけた。どの場所も魅力にあふれ、最高の時間を過ごせることは間違いない。

 ベスト10を紹介する前に、以下の注意事項を念頭に置いていただきたい。

1) 選択基準にはわわれれの主観が含まれる

2) 表示価格は主に現地の人たちと交わした会話に基づいている。資料データが入手できないことが理由

3) 別荘の価格が上がるまでしばらく時間がかかる。不動産価格の上昇には、さらなる景気回復が必要。大幅な株価上昇も多分条件になる。

 価格は期待通りにならなくても、パラダイスで時間を過ごす価値はあるだろう。

第1位.マウイ島(ハワイ州) 旅行専門家による「世界のベストアイランド」に常にランクインするマウイ島。この10年の急成長ぶりは一部の専門家が行き過ぎと嘆くほどだが、ワイレアの村落がある南岸は、開発の波をうまく乗り切った。米国で最初に計画されたリゾートコミュニティのひとつで、豪華なリゾート施設、静かなコミュニティ、美しい自然が見事に調和している。ワイレアに500ほどある一戸建て住宅はどれも素晴らしい眺望を誇る。

中間価格: 150万ドル(1.35億円)

最高値からの低下率: 27%

近隣の有名人:オプラ?ウィンフリー(テレビ番組司会者、実業家)

第2位.キアワ島(サウスカロライナ州)16キロにわたって続く砂浜で知られる。豊かな自然に恵まれ、野生動物の宝庫でもある。地元のオーシャンコースは、07年に全米シニアプロ選手権を開催した人気のゴルフコース。建築審査委員会が約4500の不動産を過剰な価値下落から守る。チャールストンまで車で45分。

中間価格: 140万ドル

最高値からの低下率: 21%

近隣の有名人:ダン?マリーノ(元全米プロフットボールリーグのスーパースター)

第3位.ハンプトン(ニューヨーク州) ニューヨークのエグゼクティブに人気の別荘地。ウォール街の高報酬復活を反映して最近住宅の売り上げが急速に伸びている。イースト?ハンプトンの一等地、ジョージカポンドの最高級住宅のほとんどは決して市場に出ないと言われる。この地で買った家は永遠の財産になるだろう。

中間価格: 150万ドル

最高値からの低下率: 30%

近隣の有名人:スティーブン?スピルバーグ

第4位.パークシティ(ユタ州)パウダースノーで知られるスキーヤー憧れの地パーシティだが、夏には静かな避暑地になる。ダウンタウンには古き良き西部の面影を残し、クラシックなビクトリア調の家も点在する。東端のディアバレーは、スキー情報誌「スキーマガジン」の読者に3年連続で北米スキーリゾート第1位に選ばれた。

中間価格: 100万ドル

最高値からの低下率: 45%

近隣の有名人:ロバード?レッドフォード

第5位.アスペン(コロラド州)有名なスキー場やゴルフコースを擁するアスペンは一年を通して遊べる場所だが、それだけではない。シンクタンク「アスペン?インスティテュート」の本拠地であり、世界クラスの交響楽団を抱え、ダンスやアートのフェスティバルも開催される文化のオアシスでもある。

中間価格: 560万ドル

最高値からの低下率: 6%

近隣の有名人:ジャック?ニコルソン

第6位. ペブルビーチ(カリフォルニア州)伝説のプロゴルファー、ジャック?ニクラウスが人生の最後にまわるならペブルビーチのコースと語ったことで知られる。4度にわたって全米オープンの会場となったリンクス?アット?スパニッシュ?ベイは米ゴルフダイジェスト誌で 09-10年にかけてパブリックコース全米第1位に輝いた。ゴルフコースに程近い高級別荘地からはモントレー湾を一望できる。

中間価格: 110万ドル

最高値からの低下率: 20%

近隣の有名人:クリント?イーストウッド

第7位. パームビーチ(フロリダ州)多くの著名人の別荘がある高級リゾート地として知られ、3千万ドルを超える超高額物件もある。高級ショッピングモール「ワースアベニュー」などショッピング施設も充実している。

中間価格: 350万ドル

最高値からの低下率: 11%

近隣の有名人:ヘンリ??クラビス(米資産運用会社コールバーグ?クラビス?ロバーツの共同創業者)

第8位.キャプティバ島/サニベル島(フロリダ州)貝殻だらけの美しいビーチで知られる2つの島は橋でつながっている。島の半分は自然保護区。08年に死去した現代アートの巨匠、ロバート?シェンバーグがついのすみかを構えた地でもある。

中間価格: 350万ドル

最高値からの低下率: 40%

近隣の有名人:テッド?コッペル(ジャーナリスト)

第9位.アシュビル(ノースカロライナ州)山々に囲まれ、季節感ある生活が楽しめるアシュビルには、カルチャーや良いレストランにも恵まれている。ビルトモア森林地区にある1920年代のチューダー式建築物が印象的。隣接する全米最大の私有家屋であるビルトモア荘園の一部だった。

中間価格: 70万ドル

最高値からの低下率: 38%

近隣の有名人:アンディ?マクダウェル(女優)

第10位. ガスパリラ島(フロリダ州)往年の大女優キャサリーン?ヘプバーンがビーチハウスを借りて住んでいた場所として有名。1980年に州法として制定されたガスパリラ法によって、人口密度、建物の高さ、商業施設の建設は厳しく制限され、美しい景観と自然が守られている。

中間価格: 180万ドル

最高値からの低下率: 18%

近隣の有名人:ハリソン?フォードが頻繁に訪れる。

記者: STEVEN M. SEARS

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タイ?アパレルメーカーが重視する日本市場、そこに“日本の”優位性がある

 前回の記事『「日本向け」が品質の裏付けになるタイ?宝石産業に学ぶ』では、タイの宝石産業を取り上げ、タイの宝石メーカーが欧米等に進出する際には、日本市場との取引が実績として評価されることをお伝えした。そして、それを踏まえると、日本市場の独自の仕様や要求、品質レベルも、新たな価値として認知されれば、差別化要素になり得ることを申し述べ rmt CABAL たわけだが、このような事例がほかにあるだろうか。

 10月1日、わたしは、前回同様セントラルグループのご紹介で、現地タイのアパレルメーカーを視察する機会を得た。もともとタイは繊維産業が盛況であったが、昨今ではもはや、単なる製造の領域だけではなく、世界輸出化を担った、企画/デザイン、製造、卸売、販売までを手掛けるアパレルメーカー が台頭している。その中でもマーケットリーダー的な存在であるLME社(LME Co.,Ltd.)が今回の訪問先である。そこでわたしは、思いがけず、日本市場の強さを感じ、それを生かせる可能性の存在を認識することになった。

●周辺アジア諸国への進出に力を注ぐ、タイのアパレルメーカー

 LME社は、30年以上に渡り、タイのファッション衣料やファ ッションアクセサリーに携わってきた現地企業である。1000人を超える従業員を抱え、企画/デザイン、製造、卸売、販売までを手掛けており、自社の直営店のほかに、セントラルグループはもちろん、タイ全国のデパート内で600を越える店舗を展開している。女性向けカジュアルとして「ESPADA」「Ep」、男性向けカジュアルとして「LTD」、トレンディカジュアル として「ESP」、トレンディジーンズとして「Rock press」というブランドを備えており、タイの若者からの支持を集めている。

 また、イスラエルのトップブランドFOXのフランチャーイジーとしての事業や、Fashion TV(FTV)とのアライアンスによるF?Fashionというブランド開発など、グローバル市場での活動も活発に進めている。

 わたしは、 このLME社のPresident & CEOである Boonchai Kongpakpaisarn氏のほか、マネジメント層の方々からお話を伺うことができた。まず、ざっくばらんに概況を尋ねたところ、国内市場では順調に成長を続けており、周辺アジア諸国への進出に力を注いでいるという。LME社の事業コンセプトは、5Rs+1Pというもので、「RIGHT PRODUCT、RIGHT PRICE、RIGHT QUANTITIES、 RIGHT TIME、RIGHT PLACE +PEOPLE」を表しており、これを核にして、海外、特に周辺アジア諸国への進出を進めていくそうだ。

 話によると、これからのターゲットとして、フィリピン、インドネシア、シンガポール、中国、日本、ミャンマー、カンボジア、ベトナム、南アフリカといった国名が挙げられた。そのうち、すでにフィリピン、インドネシア には進出しており、次はベトナムを考えているそうだ。

●日本市場への進出、やはり面倒?

 ターゲット国に日本があることについて触れてみると、これはまだ具体的な計画にはなっておらず、実際、難しいだろうとのことであった。その理由としては、バングラデシュの繊維産業で伺った話と同じように、日本市場が求める高い品質レベルに対応す ることが挙げられた。加えて、高額なテナント料や面倒な手続き等もあるため、日本市場への進出?展開というのは、将来的にというレベルで具体的な時期も見えていないとのことであった。

 やはりバングラデシュの繊維産業から見た日本市場と同じか。日本市場が求める特異な仕様や高い品質レベルなどが世界からも世界に向けてもネックになってしまうの か。そんな風に考えていたところ、彼らとの議論の中で、日本市場の違う側面が見えてきた。それは、日本市場で流行しているデザイン等を研究し、それを取り入れているということである。

●それでも重要な日本市場の動向

 今、日本の人々の多くは、コートをまとい、マフラーを巻いて、通勤?通学している時期だろう。タイには日本のような寒い 冬がないので、そんな光景はないと思われるかもしれないが、実は近年、11月下旬から12月あたりの時期にマフラーやセーターを着たタイの人々(特に女性)を多く見る。オフィスでは冷房をガンガンかけてマフラーを巻き、日本でも流行っているモコモコのスリッパを履いていたりする。

 雨季が終わり乾季になると、35度くらいあった気温がぐっと下がる のだが、それでも日中は28度くらいあり、最低気温も20度程度といったところだ。北部は冷えるというが、それでも日本人のわたしたちにとっては、寒いという言葉が出てくるレベルではない。しかし、タイの人々は、この数週間ほどの間、冬服をファッションとして楽しむのである。これは、タイの経済が成長し、ファッションを楽しむ余裕が出てきたことの現れでも ある。(ある友人の誕生パーティーで、タイ人の女性が、彼氏へのプレゼントに手編みのマフラーをプレゼントしていたのを見てわたしは驚いた)

 こうしたニーズがあるため、アパレルメーカーも冬服のラインアップを備える。わたしが訪問した日は、ヨーロッパ人のモデルを起用し、セントラルワールドで行われるWinter Fashion Showの準備が進められてい た。

 寒い冬がないタイのアパレルメーカーは、寒い冬がある国の冬のファッションを研究し、それを参考にして冬服を作るわけだが、とりわけ、日本市場のファッション事情は彼らにとって重要な情報だ。それは、まず、タイ人と日本人の体形や肌の色が近いため、参考にしやすいからである。そして、何よりも、日本のファッションやそのセンスは、タイ の人々に人気があるということだ。タイだけではない。日本のファッションやセンスは、周辺アジア諸国でも人気が高いため、それらの地域に進出?展開を考えるタイのアパレルメーカーにとって、日本市場の流行や動向というのは、極めて重要な情報なのである。

 人気という点から、冬のみならず、春夏秋の日本のファッションも注目されているわけだが、 タイのアパレルメーカーが日本のファッション事情を重視する理由を改めて整理すると、1.日本には冬があり冬服が存在する、2.日本人の体形がタイ人の体形や肌の色と似ており参考にしやすい、3.日本のファッションはタイのみならず周辺アジア諸国から人気がある、ということなのである。

●“日本っぽい”商品と“日本の”商品

 セントラルワールドな どのデパートに行くと、わたしは、必ずと言っていいほど、LMEのお店(ESPADAなど)で足を止めてしまう。LMEの商品は、わたしのような日本人女性にとって、かわいいし、すてきと思えるものが多い。もちろん、高級ブランドの一流デザイナーの服と比べれば見劣りすることは否めないが、普段、日常的に使う洋服として考えると、日本のデパートよりもずっと安 価で、デザイン性もいいし、品質も悪くはない。わたしたちから見て、十分満足できる商品が並べられている。

 それは、先ほど述べたとおり、日本のファッション事情を把握し、それをデザインや作りに反映しているためである。それらの商品には“日本っぽい”部分が取り入れられており、日本っぽい商品が売れるからである。

 では、“日本の”商品 はどうか。タイのみならず、周辺アジア諸国では、日本神話とも言うべきものがあり、日本の洋服はかわいい、センスがいい、質がいいとみなされている。これは洋服に限らず、化粧品、家電、自動車など、日本の多くの商品や製品に対して抱くイメージのようで、できることなら、その“日本の”商品を購入したいと考えているようだ。だが、実際に購入できるのは限ら れた富裕層であり、多くの人々は日本っぽい商品を購入しているというのが実状である。

 このように見てみると、日本が持つ影響力の大きさをまざまざと思い知らされる。“日本の”ということ自体にブランド力があり、日本市場の動向に新たな文化や価値を作り出す力がある。これを一つの差別化要素、あるいは優位性として考えることができるのではなかろ うか。

●“日本の”という優位性

 アパレルブランド「ユニクロ」を展開するファーストリテイリングは、昨年4月にシンガポール、先月11月にマレーシア?クアラルンプールに出店しており、来年2011年秋には、ここタイ?バンコクにも出店することを発表している。

 日本でのユニクロは低価格で高品質というイメージだが、アジア諸国の各地 にできた「ユニクロ」を覗いてみると、イメージは異なる。中国?上海の「ユニクロ」やマレーシア?クアラルンプールの「ユニクロ」を見てきたが、現地の生活水準からすると価格帯も高めであり、現地の人々からのイメージもちょっと高いブランドとして認識されているようである。街中に貼られた広告なども手伝って、その認知度は極めて高く、今やアジアではちょ っとしたユニクロブームとなっている。

 ファーストリテイリングの「ユニクロ」そのものが持つ魅力が、アジアの人々を魅了していることは疑いない。だが、やはり“日本の”カジュアルブランドが上陸したということが大きなインパクトなのだ。“日本の”ということには、わたしたちが想像する以上の価値がまだあり、それを日本企業はより積極的に生かすべ きだ。

 先述のとおり、現状では、日本の商品を購入できるのは限られた富裕層のみである。もし、一般の人々が少し手を伸ばせば購入できる日本の商品が置かれたら、それだけでもある程度の注目を集められる。もちろん、商品としての良さや魅力は必要であるし、現地のニーズを考慮したマーケティングなども必要である。当然、日本の商品だからという 理由のみで、売れるわけではない。しかし、この日本ブランドの優位性を、アジア諸国で有していることは疑いのない事実である。

 その点を生かしていくことを考えると、タイという国は極めて重要な拠点になるだろう。日本ブランドが高く評価され、受け入れられていることのみならず、その周辺アジア諸国への影響力も見過ごすことはできない。ファー ストリテイリングのように自社のブランドを展開するアプローチもあるが、LMEのように既にタイだけでなく、周辺アジア諸国で認知されつつある現地企業とコラボレーションして展開していくアプローチも考えられる。日本ブランドの優位性を生かし、タイを突破口としてとらえると、アジア市場の制覇がおぼろげながら見えてくる。

(ITmedia エグゼクティ ブ) 引用元:FF11 RMT

「LORD of ARCANA」の体験版を求めてソフマップ秋葉原に

 先日,「こちら」の記事でもお伝えしたように,8月15日,東京?秋葉原にある「ソフマップ 秋葉原 アミューズメント館」にて,スクウェア?エニックスが10月14日に発売を予定しているPSP用ソフト「LORD of ARCANA」の体験版「ロード オブ アルカナ-序章 殺戮者への扉-」が限定数300にて先行配信された。
 当日は「LORD of ARCANA」の発売を待ちきれない熱心なファンが大勢詰めかけ,ダウンロード開始前からソフマップ周辺は大勢の人で溢れかえっていた。

来場者は男性を中心とした客層だったが,女性ファンの姿も少なからず見受けられた。また,外国人のファンの姿も確認でき,本作が幅広い層から期待されているということがうかがい知れた
体験版の希望者には整理券が配布された

 ちなみに当日,「LORD of ARCANA」の公式サイトにて,ポータブルゲーム専用カフェとして知られる「秋葉原集会所?池袋集会所」でも体験版を配布することが告知された。筆者はソフマップでの取材後に「秋葉原集会所」の方にも足を運んでみたのだが,店内のお客さんは,すでに「ロード オブ アルカナ-序章 殺戮者への扉-」をガッツリとプレイ中。本作のウリでもあるマルチプレイでわいわいと盛り上がっている様子だった。


 なお,「秋葉原集会所?池袋集会所」の両店では,体験版がダウンロード配信される8月19日までの間,随時先行配信を行っているとのこと。一日でも早く「LORD of ARCANA」の世界に触れてみたい人は,時間のあるときにでも立ち寄ってみてはいかがだろうか。

 最後に,会場の様子を見に来ていた「LORD of ARCANA」のプロデューサー柴 貴正氏にインタビューすることができたので,以下に掲載しておこう。

4Gamer:
 会場には大勢のお客さんがいらしてましたが,手応えなどは感じていらっしゃいますか?

柴貴正氏(以下,柴氏):
 昨日は大阪で初出しをやったんですけど,2時間で300人ほど来て配布終了になりました。今日もこれだけのお客さんが来てくれたのですごく嬉しいです。

4Gamer:
 確かにものすごい人の数ですよね。

柴氏:
 カロリーが半端じゃない感じですよね(笑)。ソフマップさんは「これだけ人が集まったのは前代未聞です」とおっしゃってましたね。

4Gamer:
 体験版はどの程度遊べるのしょうか?

柴氏:
 今回のベーシックパックは,だいたい2時間か3時間くらいですかね。追加ミッションが2週間に一回配信されますので,それも含めてやり込んだらそうとう遊べると思いますよ。

4Gamer:
 みんなで遊んだら,ずっと遊べるような気がしますね。

柴氏:
 そうですね。発売日まで2か月ほどありますが,その間に十分に体験版を遊んでいただきたくて,このくらいのボリュームにしました。
 スクウェア?エニックスとしては,PSPのマルチアクションゲームという市場に対しては後発組ですから,とにかく体験版の時点からゲームを分かっていただきたいという一心で,多少ボリュームのある体験版を配信しているというわけです。

4Gamer:
 それでは最後にファンの方へメッセージをお願いします。

柴氏:
 とりあえず,まずは体験版をプレイしてみてほしいですね。それで,面白かったらぜひ買って下さい。よろしくお願いします。

4Gamer:
 ありがとうございました。

引用元:信長 rmt

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